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La interface Math

       Math es la clase predefinida de Java que contiene el código de las operaciones o métodos más usuales de enteros y reales, más allá de las aritméticas: - raíz cuadrada (sqrt), potencia (pow), - mínimo o máximo de dos valores (min, max) - funciones trigonométricas (sin, cos, tan, ... ), - logarítmicas, neperiano ln y en base 10 (log, log10), - valor absoluto (abs), - redondeos por aproximación, al alza o a la baja (round, ceil, floor), - cálculo de valores aleatorios (random), • Define además dos constantes: -PI, con el valor double más cercano a pi, -E, con el valor double más cercano a e, base del ln. • Se usan con el prefijo Math. seguido de la constante u operación. • Ejemplo: double diametro = 23.45; double volumen = 4.0/3.0*Math.PI*Math.pow(diametro/2,3); • Los detalles se pueden consultar en la documentación: http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/lang/Math.html java.lang Class Math java.lang.Object java.lang.Math public final class Math extends O...